魔龙之戒

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3D暗黑玩法修仙题材游戏《魔龙之戒》一款3D暗黑玩法修仙题材游戏,游戏中讲述了五条魔龙祸害人间,……,强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……养成系统不论您喜欢皇城PK还是野外野外打BOSS给力系统 神兵系统神兵系统在玩家XXX级开启神兵专门针对高血量

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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pbr贴图制作流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……基础使用希望有较强主动学习能力有较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成)中途退出或离职有无分成视情况而定(最需要人时候退出和不需要时候退出不同

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然我给他取外号,他网站ID复活枕头。 跟二姨几乎同期认识水友,网站活跃人士之一。……跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫,但是未来不一定挫。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……,以及在剧情模式时,玩法轻松,半手残人士的专享音游3 可能史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……永不停息征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数

版本:Early Access


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